Help/Support
Like
Contact
GAMBAR ILUSTRASI KARYA KIMIANTO

GAMBAR ILUSTRASI KARYA KIMIANTO

"PETANI, NELAYAN ANTI KORUPSI" gambar ilustrasi karya Kimianto, media pensil warna pada kertas Quarto, November 2011

"PERTIKAIAN DALAM KELUARGA" gambar ilustrasi karya Kimianto, media pensil warna pada kertas Quarto, November 2011

"BERCENGKRAMAKAH MEREKA" karya Kimianto, media pensil warna pada kertas Quarto, November 2011.

"TOLONG MENOLONG SALING MELENGKAPI" karya Kimianto, media pensil warna pada kertas Quarto, November 2011

"AYO KITA BISA" Gambar Ilustrasi karya Kimianto, media pensil warna pada kertas Quarto, November 2011


"APA YANG HARUS DILAKUKAN" karya Kimianto, media pensil warna pada kertas Quarto, November 2011.
Like
ccc

Add to Cart

ILUSTRASI KARYA KIMIANTO DAN BEBERAPA PENGERTIAN GAMBAR ILUSTRASI

ILUSTRASI KARYA KIMIANTO DAN BEBERAPA PENGERTIAN GAMBAR ILUSTRASI

"TARIANKU KAU SAMBUT DENGAN KAKU" karya Kimianto, media pensil warna pada kertas Quarto, November 2011

"BEREBUT MADU" ilustrasi karya Kimianto, dari media pensil warna pada kertas Quarto, November 2011.

Pengertian Gambar Ilustrasi menurut Ayumbi

Gambar ilustrasi merupakan karya seni rupa 2 dimensi yang bertujuan memperjelas suatu pengertian.
Gambar ilustrasi yang baik harus dapat menggambarkan dengan jelas pesan/hal yang ingin disampaikan/dijelaskan.
Sebelum menggambar, ketahuilah ragam ilustrasi yang hendak digambar. Tentukan coraknya dan media yang akan dipakai.
Tahap pengerjaan gambar ilustrasi: mencari gagasan, membuat sketsa dan pewarnaan.
Corak gambar ilustrasi adalah: Realis, Karikatural dan dekoratif.
Realis adalah gambar dibuat sesuai dengan keadaan yang sebenarnya, baik proporsi maupun anatomi dibuat sama menyerupai dengan objek yang digambar.
Karikatural dibagi 2 yaitu: Karikatur dan Kartun.
Karikatur berasal dari bahasa Italia yaitu caricature yang berarti melebih-lebihkan atau menubah bentuk (deformasi). Gambar karikatur hamper sama dengan gambar kartun tetapi menampilkan objek seseorang dengan karakter yang aneh dan lucu. Pada umumnya penggambaran ditonjolkan pada bagian kepala dengan tidak meninggalkan karakter tokoh yang digambar. Biasanya gambar karikatur mengandung sindiran dan kritikan. Tokoh karikatur Indonesia diantaranya: Sibarani, T.Sutanto, Pramono, GM Sidharta dan Alex Dinuth.
Kartun adalah gambar yang berfungsi untuk menghibur, karena berisikan humor, gambar kartun dapat berupa gambar tokoh binatang atau manusia.
Yang terkenal dengan bapak kartun moderen adalah William Hogart dari inggris (1697-1764), sedangkan kartunis Indonesia diantaranya: Hari Pede, Gunawan Raharjo, Itos Budi Santoso dan sebagainya.

Pengertian Gambar Ilustrasi menurut Smart Consulting

"Ilustrasi gambar adalah gambaran singkat alur cerita suatu cerita guna lebih menjelaskan salah satu adegan" (Kusmiyati,1999:46). Secara umum ilustrasi selalu dikaitkan dengan menjelaskan sebuah cerita.

Gambar ilustrasi adalah gambar atau bentuk visual lain yang menyertai suatu teks, tujuan utama dari ilustrasi adalah memperjelas naskah atau tulisan dimana ilustrasi itu dikumpulkan (Ensiclopedia Americana,1990,No;14:787). Dengan demikian, gambar ilustrasi adalah gambar yang bercerita yang memiliki tema sesuai dengan tema isi cerita tersebut.

Gambar ilustrasi dimulai dengan adanya upaya untuk menggunakan grafis sebelum tulisan, yang ingin sekedar bernilai tanda atau untuk memenuhi kepuasan estetis, merupakan pengganti kata-kata dan pengesahan lisan. Dinding pada gua Lascaux, belum mengandung sandi yang membentuknya menjadi bahasa, tetapi sudah menunjukan sebuah pesan sehingga upaya untuk menorehkan gagasan-gagasan kepada mereka dalam gambar-gambar yang bersifat simbolik atau magis.

Prof. Wilbur Schram menyebutkan bahwa "We can not not communication”(Effendy,2000:1). Komunikasi adalah kebutuhan yang sangat fundamental bagi seseorang dalam kehidupan bermasyarakat. Faktor untuk mempertahankan kelangsungan hidup adalah hal yang mendorong manusia untuk berkomunikasi. Gambar ilustrasi merupakan sebuah cara komunikasi antara komunikasi seseorang dengan orang lain, sekalipun di dalam masyarakat primitif yang berusaha mengungkapkan isi cerita melalui gambar.

Bukti kecakapan ini ditandai dengan ditemukannya tanah liat yang bertulis di Simeria dan Mesopotamia sekitar 4000 SM, kemudian berlanjut dengan ditemukannya berbagai tulisan dikulit binatang dan batu arca lalu berturut-turut dapat disebutkan pemakaian huruf di Mesir, alfhabet di Phunisia, huruf Yunani kuno, huruf latin, percetakan buku pertama di China, pemakaian tinta dan kertas di Persia dan Eropa sekitar abad 12.

Masa ini mencapai kejayaan ketika Guttenberg berkebangsaan Jerman berhasil menemukan mesin cetak pertama di dunia pada tahun1940. Sehingga penemuan ini dianggap awal revolusi komunikasi. Sehubungan dengan keterampilan mencetak ini terbuka kesempatan baru hingga manusia dapat untuk berkomunikasi dengan jumlah orang yang lebih banyak. Pada masa kekaisaran Romawi, beberapa naskah romawi yang bertahan dari abad ke empat A.D, menunjukan bahwa ilustrasi, gambaran lebih penting dari pada dekorasi. Lalu pada periode selanjutnya pengenalan percetakan pada abad ke XV mampu menjangkau pembaca-pembaca yang baru dan lebih luas yang sering memerlukan satu gambar untuk memperjelas teks.

Masa-masa Art Neveau dan Avant garde di Barat, adalah masa-masa ilustrasi berkembang pesat di tengah dunia industrialisasi hingga masa perang dunia II, kampanye-kampanye menghasilkan propaganda politik banyak ditemukan (Ensiclopedia Americana 1990,No;14:788)

Pada saat ini peranan ilustrasi sangat bermanfaat bagi perkembangan periklanaan khususnya pada media cetak dan televisi. Ilustrasi menjadi berkembang dan menjadi sebuah fenomena yang mewarnai dunia periklanan bersamaan dengan elemen-elemen lain seperti tipografi, layout, advertising dan lainnya.

Dalam proses belajar mengajar ilustrasi merupakan bagian yang paling menarik untuk belajar melalui gambar-gambar, dari hasil penelitian Seth Spaulding (Sudjana,2001:12). Menyimpulkan ilustrasi gambar sebagai berikut:

1. Ilustrasi gambar merupakan perangkat pelajaran yang sangat menarik minat belajar siswa

2. Ilustrasi gambar membantu siswa membaca dalam penafsiran dan mengingat isi materi teks yang menyertainya

3. Pada umumnya anak-anak lebih menyukai setengah atau sehalaman penuh bergambar disertai beberapa petunjuk yang jelas.

4. Ilustrasi gambar harus dikaitkan dengan kehidupan yang nyata, agar minat para siswa menjadi efektif

5. Ilustrasi gambar hendaknya ditata sedemikian rupa.

Pengertian gambar ilustrasi dari Sharing Articles

Ilustrasi adalah hasil visualisasi dari suatu tulisan dengan teknik drawing, lukisan, fotografi, atau teknik seni rupa lainnya yang lebih menekankan hubungan subjek dengan tulisan yang dimaksud daripada bentuk.

Tujuan ilustrasi adalah untuk menerangkan atau menghiasi suatu cerita, tulisan, puisi, atau informasi tertulis lainnya. Diharapkan dengan bantuan visual, tulisan tersebut lebih mudah dicerna.

Fungsi khusus ilustrasi antara lain:

  • Memberikan bayangan setiap karakter di dalam cerita
  • Memberikan bayangan bentuk alat-alat yang digunakan di dalam tulisan ilmiah
  • Memberikan bayangan langkah kerja
  • Mengkomunikasikan cerita.
  • Menghubungkan tulisan dengan kreativitas dan individualitas manusia.
  • Memberikan humor-humor tertentu untuk mengurangi rasa bosan.

Like
ccc

Add to Cart

KARYA BERSERAKAN DARI KIMIANTO

KARYA BERSERAKAN DARI KIMIANTO

"BERCENGKRAMA" karya Kimianto, dengan menggunakan media pensil warna pada kertas HVS, Nopember 2011, diambil dari www.kimiasastraringan.wordpress.com

"MEMOHON" karya Kimianto, media yang digunakan pensil warna pada kertas HVS, diambil dari www.kimiasastraringan.wordpress.com

"TAK TERPISAHKAN LAGI" karya Kimianto dengan menggunakan media pensil warna pada kertas HVS, diambil dari www.kimiasastraringan.wordpress.com.

"WAJAH-WAJAH RESAH" karya Kimianto pada kertas HVS dengan menggunakan pensil warna, diambil dari www.kimiasastraringan.wordpress.com

"POTRET DALAM IMAJINASI" karya Kimianto, dengan menggunakan media pensil 2B Faber Castel pada kertas HVS.


"BUNGA DAN WANITA" karya Kimianto pada kertas HVS dengan menggunakan pensil warna, di ambil dari www.kimiasastraringan.wordpress.com.
Like
ccc

Add to Cart

3DCreative Magazine Issue 075 November 2011

3DCreative Magazine Issue 075 November 2011

3DCreative Magazine Issue 075 November 2011
3DCreative Issue 075 - November 2011
Highres English | 133 pages | PDF | 144 MB

Well I hope you all had a great Halloween and have been enjoying munching your way through all your treats, or still laughing about your tricks. November is here, the nights are darker and firework season is upon us.




Editorial
Well I hope you all had a great Halloween and have been enjoying munching your way through all your treats, or still laughing about your tricks. November is here, the nights are darker and firework season is upon us. There is no need for us to wait until the 5th of November to get things off to a bang though, simply flick through this month’s explosive magazine!

Our cartoon animals series has been great so far, with many of the fantastic images making their way onto the cover of the magazine. This month’s cartoon animal is no exception. Borislav Kechashki uses both 3ds Max and ZBrush as he talks us through the creation of his stunning cartoon Scorpion. This is a great little tutorial that covers a little bit of everything, so if you are thinking about starting a new project this would be a great starting point.

I hope you all enjoyed the first chapter of our new Swordmaster series. If you missed the first chapter, make sure you pick up last month’s months magazine so you can follow the latest installment where Gavin Goulden will be talking us through the sculpting process. This is a really great series made up of step by step instructions that if followed to the letter will ensure that you to make a stunning games character.

I don’t know about you but I have been really enjoying Dhilip Somesh’s Futuristic Vehicles tutorial series. Making the most of both 3ds Max and Photoshop Dhilip has been showing us how to make stunning stills of Futuristic Vehicles. In this issue he will be turning his attention to a big, bulky, dirty resource collector. This is a great way to get stunning results in a short period of time and is well-worth ago.

I am sure all of you Vue users have been loving Alex Popescu’s stunning insight into the software. Alex has done a great job of talking us through both technical and artistic decisions and in this final chapter of his series he will doing more of the same as he talks us through creating a snowy, mountainous scene. There is no need to be sad though as next month’s we will be replacing this series with a great set of tutorials about Topology.

This month’s interview is with an amazing artist who specializes in the use of Mudbox. Kenichi Nishida tells us a little about how he got into the 3D industry and the techniques he uses in his every day work. From Mudbox sculpting to 3ds Max Interiors our interview and Making Of couldn’t be more contrasting. In this month’s Making Of Jacinto Monteiro will be showing us how he created his stunningly realistic image of the library at the University he studied in.

This just leaves us with this month’s gallery which (as always) is full to the brim of some of best of the current 3D artwork in the community. This month’s gallery features work from Mathias Herbster, Francesco Corvino, Jin Hee Lee and many more amazing artists

Webpage: http://www.3dcreativemag.com/issues_2011/november/main.htm
Download : Click Here


Like
ccc

Add to Cart