Help/Support
Like
Contact
PENDIDIKAN SENI RUPA BERBASIS TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI

PENDIDIKAN SENI RUPA BERBASIS TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI

Sejak akhir dasawarsa 90-an, di Indonesia muncul bentuk kesenian (seni rupa) yang menggunakan media dan material non-konvensional sebagai medium berkaryanya. Kesenian tersebut semakin berkembang, terutama di wilayah-wilayah yang selama ini menjadi sentra perkembangan seni rupa di Indonesia seperti Bandung, Jakarta, Yogyakarta, Surabaya dan Bali.
Bentuk kesenian ini kemudian dikenal dengan istilah “seni media baru” (new media art). Penggunaan istilah “media baru” terutama menunjuk kepada medium yang digunakan oleh para perupanya yang sangat berbeda dengan medium (konvensional) berkarya seni rupa pada periode-periode sebelumnya yang lebih dulu dikenal seperti: penggunaan kain kanvas dan cat pada lukisan; bahan kayu, batu dan logam pada pembuatan patung; kertas, plat logam dan tinta pada pembuatan grafis dsb.
Salah satu karakteristik bentuk kesenian “baru” ini adalah penggunaan teknologi serta media komunikasi dan informasi sebagai alat, medium dan sumber gagasan penciptaan berkarya seni. Beberapa varian dari kesenian yang tergolong dalam media baru tersebut diantaranya: seni internet (web art), video performance, seni video (video art), cellular art, dan lain sebagainya. Para perupa yang menggeluti jenis-jenis kesenian tersebut umumnya mahasiswa dan alumni perguruan tinggi seni rupa atau setidaknya pernah mengenyam pendidikan di sekolah-sekolah tinggi seni rupa, baik di dalam maupun di luar negeri.
Di dunia internasional bentuk kesenian dengan karakter pengunaan teknologi serta media komunikasi dan informasi ini telah diakui sebagai bagian dari perkem-bangan (disiplin ilmu) seni rupa. Jurusan atau program studi yang mengkhususkan pada bentuk kesenian ini telah didirikan di beberapa negara dan umumnya dengan menggunakan label multi-media art atau media art. Beberapa event internasional telah diselenggarakan dan diikuti juga oleh perupa-perupa dari Indonesia. Keikutsertaan para perupa Indonesia ini bukan hanya sebagai pertisipan, tetapi telah mendapat pengakuan secara internasional.
Yang menarik, walaupun perupanya sebagian besar berasal dari kalangan akademisi, perkembangan pengetahuan dan praktek bentuk kesenian yang berbasis teknologi informasi dan komunikasi ini di Indonesia tidak melalui jalur pendidikan formal. Dalam kurikulum pendidikan tinggi di Indonesia tidak ada yang secara eksplisit menyebutkan bentuk kesenian tersebut, kecuali Program Pasca Sarjana Institut Seni Indonesia Yogyakarta yang baru-baru ini membuka Kajian Seni Media. Sedangkan pada tingkat strata satu, kajian dan praktek tentang seni media baru ini sebatas introduksi dalam mata kuliah yang berhubungan dengan sejarah seni (art history) atau teori seni (art theory) dan prakteknya pada mata kuliah eksperimen. Dalam kondisi ini tidak mengherankan kalau hampir seluruh perupa yang menggunaan media komunikasi dan informasi sebagai medium berkaryanya, mengaku mengenal, mempelajari dan memahaminya bukan dari pendidikan formal. Pengetahuan dan keterampilan seni media baru diperolehnya secara otodidak, melihat secara langsung dalam berbagai event dan pameran atau secara tidak langsung melalui berbagai media komunikasi dan informasi.
Sesuai dengan tuntutan perkembangan dunia seni rupa, fenomena jenis kesenian yang menggunakan teknologi komunikasi dan informasi sebagai basis kreatifnya perlu mendapat perhatian, bukan saja dikalangan seniman, tetapi juga di kalangan pendidikan, khususnya pendidikan seni rupa. Demikian pula jika melihat perkembangan teknologi komunikasi dan informasi yang tumbuh dengan pesat dipergunakan untuk mempercepat perkembangan berbagai bidang (disiplin) ilmu, maka tidak berlebihan apabila para pengembang kurikulum pendidikan seni rupa mencoba memasukan jenis kesenian ini dalam kurikulum pendidikannya.
Walaupun dengan mudah para pengembang kurikulum pendidikan seni di Indonesia dapat mengadopsi struktur kurikulum dari berbagai negara yang telah lebih dulu membuka Jurusan atau program studi ini, tetapi mengingat konteks budaya yang berbeda antara satu negara dengan negara lainya, beberapa hal yang berkaitan dengan aspek-aspek historikal, ideologi, karakteristik bentuk, estetika, medium serta pola belajar yang digunakan oleh para perupanya, harus diketahui dan dipahami dengan baik oleh para pengembang kurikulum pendidikan seni rupa. Pemahaman secara holistik akan membantu para pengembang kurikulum untuk membuat sebuah struktur kurikulum yang sesuai dengan konteks atau kultur budaya setempat.

Perkembangan Seni Rupa dan Teknologi Visual
Pertautan yang paling erat antara seni rupa dengan teknologi visual digambarkan dengan sangat baik oleh Pelfrey (1986) dan dalam bukunya Art and Mass Media dan Walker (1996) dalam Art in The Age of Mass Media. Keduanya menguraikan secara teoritis dan historis pengaruh teknologi komunikasi dalam perkembangan seni rupa di Barat. Walaupun keduanya menggunakan perkembangan media massa sebagai alat analisisnya alih-alih teknologi komunikasi dan informasi.
Pelfrey menunjukkan bukti-bukti secara historis untuk menguatkan argumen-tasinya bahwa kelahiran media massa pada awalnya dipengaruhi oleh perkembangan filosofi dan bentuk dalam seni rupa. Perkembangan media massa yang didukung perkembangan teknologi komunikasi dan informasi ini pada gilirannya justru mempe-ngaruhi perkembangan filosofi dan bentuk karya seni rupa.
Perkembangan media komunikasi dalam pembahasan yang berhubungan dengan perkembangan seni rupa di Barat terbagi ke dalam beberapa periode dan dinamai sesuai perkembangan teknologi medianya yaitu: (a) Era Perspektif (perspective age), (b) Era Fotografi (photograpfi age), (c) Era Film (film age), (d) Era Televisi (television age) dan (e) Era Komputer (computer age).
Era perspektif dianggap sebagai era pertama hubungan seni rupa dengan media massa. Pada massa ini ideologi penciptaan dan bentuk-bentuk karya seni rupa mengilhami ideologi, prinsip dan bentuk media massa modern. Objektivitas penggambaran realitas dengan meniru kenyataan alam setepat-tepatnya (mimesis) menjadi salah satu prinsip reportase. Kedudukan seniman disepadankan dengan reporter atau jurnalis. Walaupun dalam perkembangannya seniman mencoba memasukan subjektivitas perasaan atau pengamatannya dalam karya, tetapi hal inipun tetap menjadi bagian dari prinsip kerja seorang jurnalis yang menggunakan subjektivitasnya untuk memilih dan mengkategorikan realitas yang akan diliputnya.
Dalam hal kebentukan, banyak dijumpai visualisasi tokoh, objek, teknik dan gaya yang digunakan seniman pada masa itu mengilhami bentuk-bentuk (visualisasi) yang dihasilkan teknologi komunikasi dan informasi modern saat ini. Sebagai contoh, teknik menggambar mazzacio yang ditemukan oleh Paolo Uccello (1396-1475) yang mengembangkan teknik menggambar perspektif temuan Fillipo Brunelleschi (1377-1446), dengan penggunaan struktur garis untuk menunjukkan bentuk keruangan (dimensi) benda, saat ini digunakan dalam aplikasi program komputer untuk desain tiga dimensi.
Karya dengan tema-tema religius dengan penggambaran adegan menyerupai still photograph, proses penciptaan yang menyerupai kerja seorang sutradara film, penggunaan teknik camera obscura untuk memindahkan objek ke dalam bidang gambar, penggambaran lukisan berseri dan hasil cetakan cukil kayu (wood cut) berwarna yang menyerupai komik dan sebagainya menunjukkan pengaruh seni rupa yang mengilhami bentuk media komunikasi dan informasi pada era berikutnya.
Penemuan fotografi yang sempat dikhawatirkan beberapa seniman pada kenyataannya justru mendorong melahirkan proses, bentuk dan ideologi baru dalam penciptaan karya seni rupa. Bukan sebuah kebetulan bahwa fotografer pertama adalah seorang perupa (pelukis). Inovasi dalam produksi pencitraan ini dalam beberapa hal menggugurkan mitos eksklusif seniman dan patron. Teknologi untuk merekam realitas dengan objektivitas dan keakuratan yang dibawa fotografi, ditambah dengan temuan kamera saku (pocket camera), pas foto dan foto berwarna, membawa ideologi baru, semua orang dapat menjadi seniman.
Penemuan fotografi membawa seniman kepada krisis realisme. Sebagian dari pera seniman tersebut menjadi pesimis dan mengatakan “seni lukis telah mati!”. Sebagian lainnya justru termotivasi untuk melahirkan inovasi baru dalam berkarya. Respon seniman ini kemudian melahirkan dua gaya utama yaitu mereka yang mengeksploitasi karya-karyanya melampaui kemampuan teknologi fotografi untuk merekam realitas, diantaranya dengan menggunakan karya lukisan dalam ukuran yang ekstra besar (saat itu karya foto baru dapat di cetak dalam ukuran yang sangat terbatas) atau membuat bentuk-bentuk visual yang tidak mungkin di hasilkan oleh fotografi.
Secara ideologis muncul pula dua arus besar, yaitu mereka yang mencoba untuk “melawan” kehadiran fotografi dan mereka yang mencoba untuk berkompromi dengan teknologi pencitraan ini. Karya-karya dari kelompok pertama ini lah yang kemudian menjadi cikal bakal seni populer di media massa dan produksi visual untuk kebutuhan –kebutuhan praktis, sedangkan kelompok yang kedua bertahan pada kemurnian karya seni, seni hanya untuk seni (l’art pour l’art). Kedua arus besar ini pula yang kemudian mempertahankan tradisi modernisme dalam seni rupa yang mengkategorikan seni murni dan seni terapan.
Walaupun keterampilan artistik para perupa seni terapan (desainer) tidak berbeda dengan para perupa seni murni, tetapi arogansi tradisi modernisme Barat dalam seni rupa seolah masih menempatkan karya seni terapan—termasuk karya seni tradisi dan non Barat—pada strata di bawahnya.
Perkembangan teknologi citra bergerak yang dibawa film dan televisi pada abad duapuluh mengilhami para perupa di Barat melahirkan bentuk-bentuk karya seni rupa yang menggunakan obyek-obyek dan ikon-ikon seni populer media massa. Langkah ini sebenarnya sudah di dahului oleh perupa dari periode sebelumnya yang menggunakan atau meminjam bentuk-bentuk visual media massa sebagai bagian dari karyanya dalam bentuk kolase. Yang membedakan dengan para perupa sebelumnya adalah penggunaan ikon atau bentuk-bentuk visual media massa oleh para perupa—yang kemudian dikenal dengan Seni Pop (Pop Art) ini—tidak semata-mata persoalan kebentukan, tetapi cenderung sebagai reaksi terhadap kehadiran dan dampak seni populer media massa (film dan televisi).
Paradigma modernisme dalam seni rupa di Barat yang anti tradisi dan non Barat ini pada akhirnya dipandang rigid, kaku dan mengekang kreativitas. Sejalan dengan perkembangan ideologi postmodernisme dengan paradigma multikulturalisme yang di bawanya mendorong para perupa avantgarde melahirkan gerakan seni rupa Kontemporer. Para sejarahwan seni rupa mencatat kemunculan gerakan Kontemporer yang dilatarbelakngi ideologi postmodernisme ini sebagai awal kebangkitan seni rupa dunia. Dalam paradigma Kontemporer (postmodernisme) konvensi-konvensi yang digunakan dalam seni rupa Barat (modernisme) dengan sendirinya digugurkan. Seni-seni tradisi dan non Barat memiliki kedudukan sejajar dengan seni rupa modern yang selama ini tumbuh dan diakui di Barat.
Perlawanan terhadap ideologi modernisme ini juga memicu perubahan paradigma dalam proses, teknik dan bentuk karya cipta. Karya-karya seni diciptakan dengan menggunakan media-media non konvensional yang tidak lazim, eksploitasi tubuh sebagai medium berkarya seni, penggunaan benda-benda temuan (found object) dsb. Pada era inilah di Jerman, Nam June Paik, seorang seniman berkebangsaan Korea memperkenalkan penggunaan televisi dan video sebagai medium berkarya seni rupa (Atkins, 1993).
Menurut Katsyuki Hattori, seniman video art dari Jepang, perkembangan seni media baru di negaranya terbagi dalam tiga periode. Generasi perupa video art dari periode pertama (60-70an), menggunakan media ini sebagai kritik sosial dan budaya, termasuk keritik terhadap media itu sendiri, generasi kedua (80-90 an) merayakannya, mencoba berkolaborasi dan menggunakan sebagai bagian integral dari karya-karyanya, pada era ini dunia industri justru memanfaatkan seni, terutama untuk tujuan-tujuan promosi. Adapun generasi pada periode ke tiga (era 90 akhir hingga kini), menggerakkan semangat kolektif untuk mengispirasi masyarakat media baik melalui aksi langsung di ruang publik maupun ruang viartual pada sistem internet (Murti, 2004).
Pada kurun waktu yang sedikit lebih awal, perkembangan seni media baru seperti yang ditunjukkan olah Hattori, terjadi juga di Barat (Eropa dan Amerika). Pada era komputer (computer age), penggunaan teknologi komunikasi dan informasi mengalami perkembangan, tidak semata-mata sebagai alat (tools) untuk memproduksi citra-citra visual dengan lebih efektif dan efisien, tetapi dieksplorasi sedemikian rupa menggunakan segala keunikan dan kelebihan yang dimiliki oleh teknologi ini, yang tidak mungkin dilakukan dengan menggunakan jenis media konvensional sebelumnya, terutama kemampuan untuk menampilkan citra bergerak.

Seni Media Baru dalam Pendidikan Seni
Ideologi posmodernisme yang memicu gerakan Kontemporer pada satu sisi meruntuhkan premis-premis yang berlaku dalam duni seni rupa selama ini. Salah satu diantaranya adalah “kebingungan” untuk mendefinisikan istilah seni itu sendiri secara mendasar. Seminar bertajuk “Apa itu Seni Saat Ini” yang diselenggarakan oleh Fakultas Filsafat Universitas Parahyangan Bandung pada bulan Juni 2004 yang lalu dengan jelas menunjukkan “kebingungan” peserta untuk menyepakati suatu pemahaman atau konsep yang dapat menjelaskan fenomena seni rupa saat ini.
Pada sisi yang lain, terlepas dari ketidaksepakatan untuk merumuskan konsep seni rupa saat ini, kemampuan teknologi komunikasi dan informasi untuk menstimulus kreativitas berkarya seni merupakan potensi besar dalam pendidikan seni. Potensi laten yang dimiliki oleh teknologi komuniksi dan informasi inilah yang dapat dieksploitasi dalam pembelajaran seni di sekolah-sekolah umum.
Seni Media Baru sangat relevan dalam konteks pendidikan di sekolah saat ini, terlebih jika mengingat mata pelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi sebagai salah satu muatan kurikulumnya diberikan sejak tingkat dasar hingga lanjutan. Dalam konteks kehidupan saat ini dimana penggunaan media komunikasi dan informasi sudah sangat akrab dengan masyarakat, khususnya diperkotaan, eksplorasi gagasan penciptaan karya seni pada tingkat yang paling sederhana sekalipun sangat dipengaruhi kehadiran media-media tersebut.
Paradigma yang berkembang dalam masyarakat kita saat ini cenderung melihat dampak negatif dari media komunikasi dan informasi (televisi dan internet) terutama program televisi yang menunjukkan kekerasan dan pornografi atau situs-situs porno di internet. Walaupun diakui ada beberapa program televisi yang berisi informasi pengetahuan (pendidikan), tetapi kebanyakan orang tua lebih khawatir terhadap dampak negatifnya, bahkan dari acara televisi yang dibuat khusus untuk anak-anak sekalipun.
Tidak terkecuali para pendidik di sekolah, paradigma tersebut di atas mempengaruhi pertimbangan mereka untuk menggunakan teknologi komunikasi dan informasi dalam praktek pembelajaran di kelas. Kalaupun ada, penggunaannya seringkali dalam pemahaman terbatas, umumnya hanya digunakan sebagai alat bantu (Bell, 1997). Dalam pembelajaran seni rupa misalnya, teknologi komunikasi dan informasi digunakan sebagai media instruksional atau pengganti alat berkarya konvensional melalui program-program khusus terutama dalam pembuatan desain seperti pengolahan dan pengaturan gambar atau duplikasi motif-motif tertentu. Pada beberapa kasus (dengan fasilitas yang cukup memadai) digunakan juga untuk memperkaya gagasan dan wawasan dengan mengunjungi beberapa situs internet untuk melihat reproduksi karya seni, biografi seniman atau artikel tentang kesenirupaan.
Di sekolah-sekolah umum pada dasarnya pendidikan seni diberikan dengan tujuan memberikan pengalaman dan melatih kepekaan estetis, mengembangkan kreativitas, melatih keterampilan motorik, dan menumbuhkan serta mengembangkan sikap dan kemampuan apresiatif. Seluruh kemampuan ini diarahkan kepada pencapaian tujuan pendidikan secara umum. Dalam konteks inilah, seni media baru dapat digunakan sebagai alternatif pembelajaran terutama yang berkaitan dengan aspek pengembangan kreativitas dan apresiasi.
Implementasi teknologi informasi dan komunikasi melalui seni media baru dalam kurikulum pembelajaran seni rupa di sekolah pada akhirnya menuntut kreativitas guru sebagai salah satu pengembang kurikulum. Kreativitas ini dibutuhkan untuk menentukan metode pembelajarannya sesuai tingkat perkembangan siswa dan lingkungan belajar di sekolah. Formulasi yang tepat diharapkan akan memberikan hasil belajar sesuai dengan yang diharapkan. Beberapa manfaat yang bisa diperoleh dengan alternatif pembelajaran ini diantaranya adalah:
1. Menghilangkan kejenuhan karena metode pembelajaran dan materi pelajaran yang cenderung sama terutama pada tingkat SMP dan SMA.
2. Memperoleh alternatif berkarya seni yang dapat dilakukan oleh semua siswa termasuk mereka yang dikategorikan “tidak berbakat”.
3. Membantu mengakrabkan siswa dengan teknologi informasi dan komunikasi.
4. Membantu mengarahkan siswa dalam penggunaan teknologi komunikasi dan informasi dengan alternatif kegiatan yang lebih produktif dan bermanfaat.

Penutup
Pemanfaatan teknologi komunikasi dan informasi dalam pembelajaran seni rupa di sekolah melalui alternatif penciptaan karya seni media baru yang diulas dalam uraian di atas umumnya masih berupa gagasan atau introduksi. Hingga saat ini belum ada metode baku yang digunakan untuk mempelajari jenis kesenian ini. Walaupun demikian dapat dipastikan pengenalan terhadap media serta teknologi informasi dan komunikasi merupakan langkah awal sebelum siswa dapat berkreasi menggunakannya.
Kordinasi dengan bidang studi lain patut dipertimbangkan agar dapat lebih memperkaya gagasan berkarya seni melalui media komunikasi dan informasi. Uji coba metode pembelajaran melalui penelitian tindakan kelas dapat digunakan oleh guru untuk memperoleh metode pembelajaran yang paling tepat sesuai dengan situasi dan kondisi siswa maupun sekolah. Sedangkan bagi pengembang kurikulum (pendidikan seni), penelitian terhadap para perupa yang mengunakan media informasi dan komunikasi sebagai medium berkarya seninya dapat dilakukan untuk memperoleh gambaran secara riil bagaimana bentuk kesenian ini dipelajari, proses penciptaan dan teknik berkarya yang digunakannya. Hasil penelitian ini dapat dijadikan masukan atau bahan bagi penyusunan kurikulum pendidikan seni rupa berbasis teknologi komunikasi dan informasi.

DAFTAR PUSTAKA

Alland, Jenny, 2002, The Arts in Schools: Beyond 2000, Queensland: QSA online http://www.qsa.qld.eduau/yrs1-10/kla/arts/pdf/rp-jalan.pdf, diakses Juni 2003.
Barret, Terry, Criticizing Art: Understanding the Contemporary, Mayfield Publishing Company, Mountain View. California, London, Toronto, 1994.
Bell, Malcom & Biott, Colin, 1997, “Using IT in Clasrooms, Experienced Teachers and Student as Co Learners” dalam Somekh, Bridget dan Davis, Niki,(Ed.), 1997, Using Information Technology Effectively in Teaching and Learning, London and New York: Routledge.
DeFleur, Melvin L. & Dennis, Everette E., 1985, Understanding Mass Communication, Boston: Houghton Miffin Company.
Geisert, Paul G. dan Futrell, Mynga K., Teachers, Computers, and Curriculum, Allyn and Bacon, Boston-London, Toronto, Sydney-Tokyo-Singapore., 1995.
Hertz, Richard, Theories of Contemporary Art, Prentice-Hall, Inc. Englewood Cliffs, New Jersey, 1985.
Pelfrey, Robert,& Pelfrey, Marry Hall, 1986 , Art and Mass Media, Los Angeles, Harper and Row.
Murti, Krisna, 2004, “Penampakan Media Baru” makalah seminar Apa Itu Seni Saat Ini?, Bandung: Fakultas Filsafat UNPAR.
Rogers, Everett M., Communication Technology, The New Media in Society, The Free Prees, MC Millan, New York, 1986.
Salisbury, David F., Five Technologies for Educational Change, Englewood Cliff, New Jersey.
Schraam, Wilbur, 1984, Media Besar Media Kecil, Alat dan Teknologi Untuk Pendidikan, (Terj.) Agafur, Semarang: IKIP Semarang Press.
Soeteja, Zakarias S., 2003, “Pengaruh Media Massa dalam Penciptaan Karya Seni Rupa Kontemporer Yogyakarta”, Yogyakarta: Thesis PPs Penciptaan Seni ISI Yogyakarta (tidak di terbitkan)
Sumartono, (et al.), 2000, Outlet,Yogya dalam Peta Seni Rupa Kontemporer Indonesia, Yogyakarta: Yayasan Seni Cemeti.
Uhjana Effendy, Onong, 1992, Ilmu Komunikasi, Teori dan Praktek, Bandung: Remaja Rosda Karya.
Walker, Jhon A., 1994, Art In The Age Of Mass Media, London: Pluto Press.


*) Dr. Zakarias S. Soeteja, S.Pd., M.Sn., staf pengajar di Jurusan Pendidikan Seni Rupa-FPBS dan Program Studi Pendidikan Seni- Sekolah Pascasarjana Universitas Pendidikan Indonesia,
Like
ccc

Add to Cart

Perbedaan Yang Menonjol Dari Portal Web Dengan Website Biasa

Perbedaan Yang Menonjol Dari Portal Web Dengan Website Biasa


PORTAL WEB

Portal web adalah situs web yang menyediakan kemampuan tertentu yang dibuat sedemikian rupa mencoba menuruti selera para pengunjungnya. Kemampuan portal yang lebih spesifik adalah penyediaan kandungan informasi yang dapat diakses menggunakan beragam perangkat, misalnya komputer pribadi, komputer jinjing (notebook), PDA (Personal Digital Assistant), atau bahkan telepon genggam.

Portal Web mulai populer pada akhir tahun 1990. Setelah perkembangan perambah web (web browser) pada pertengahan tahun 1990, banyak perusahaan mencoba membangun portal untuk mendapatkan perolehan pasar mereka melalui Internet. Portal web mendapat perhatian khusus karena bagi banyak pengguna, portal web merupakan halaman awal yang dibuka oleh perambah web mereka. Netscape Netcenter telah menjadi bagian dari America Online, Walt Disney meluncurkan Go.com, dan Excite telah menjadi bagian dari AT&T di akhir 1990-an.

Banyak portal yang mengawali keberadaan mereka baik sebagai penyedia direktori Internet maupun fasilitas mesin pencari (Excite, Lycos, AltaVista, infoseek, dan Hotbot adalah beberapa layanan yang tertua dari yang ada). Ekspansi cakupan layanan dilakukan sebagai strategi untuk mengamankan basis pengguna dan memperpanjang masa kunjungan pengguna pada suatu portal. Layanan yang membutuhkan pendaftaran seperti email gratis, fitur tertentu, dan chatroom dianggap mampu mendorong kunjungan yang berulang pada suatu portal. Game, chat, email, berita, dan layanan lain juga bertujuan agar pengunjung tinggal lebih lama, di mana hal tersebut akan menambah penghasilan iklan.

SITUS WEB

Situs web (bahasa Inggris: web site) atau sering dingkat dengan istilah situs adalah sejumlah halaman web yang memiliki topik saling terkait, terkadang disertai pula dengan berkas-berkas gambar, video, atau jenis-jenis berkas lainnya. Sebuah situs web biasanya ditempatkan setidaknya pada sebuah server web yang dapat diakses melalui jaringan seperti internet, ataupun jaringan wilayah lokal (LAN) melalui alamat internet yang dikenali sebagai URL. Gabungan atas semua situs yang dapat diakses publik di internet disebut pula sebagai Waring Wera Wanua atau lebih dikenal dengan singkatan WWW.

Meskipun setidaknya halaman beranda situs internet umumnya dapat diakses publik secara bebas, pada prakteknya tidak semua situs memberikan kebebasan bagi publik untuk mengaksesnya, beberapa situs web mewajibkan pengunjung untuk melakukan pendaftaran sebagai anggota, atau bahkan meminta pembayaran untuk dapat menjadi anggota untuk dapat mengakses isi yang terdapat dalam situs web tersebut, misalnya situs-situs yang menampilkan pornografi, situs-situs berita, layanan surel (e-mail), dan lain-lain. Pembatasan-pembatasan ini umumnya dilakukan karena alasan keamanan, menghormati privasi, atau karena tujuan komersil tertentu.

Sebuah halaman web merupakan berkas yang ditulis sebagai berkas teks biasa (plain text) yang diatur dan dikombinasikan sedemikian rupa dengan instruksi-instruksi berbasis HTML, atau XHTML, kadang-kadang pula disisipi dengan sekelumit bahasa skrip. Berkas tersebut kemudian diterjemahkan oleh peramban web dan ditampilkan seperti layaknya sebuah halaman pada monitor komputer.

Halaman-halaman web tersebut diakses oleh pengguna melalui protokol komunikasi jaringan yang disebut sebagai HTTP, sebagai tambahan untuk meningkatkan aspek keamanan dan aspek privasi yang lebih baik, situs web dapat pula mengimplementasikan mekanisme pengaksesan melalui protokol HTTPS.

Jadi kalo kita simpulkan begini! web biasa hanyalah situs yang menampilkan informasi saja sementara web portal / portal web tidak semata hanya menampilkan informasi saja, tapi sistem yang ada didalamnya memungkinkan seorang pengguna untuk mengakses suatu sistem yang lain yang ada pada lingkungan internal (jaringan lokal intranet yang juga terhubung ke internet) suatu perusahaan dan mengendalikannya dari web portal tersebut.

Terimakasih jangan lupa share, sampai jumpa di kiriman berikutnya ... Thanks you
Like
ccc

Add to Cart

Pekerjaan Manusia Yang Paling Awal Akan Digantikan Oleh Robot

Pekerjaan Manusia Yang Paling Awal Akan Digantikan Oleh Robot

Pekerjaan Manusia Yang Paling Awal Akan Digantikan Oleh Robot

Pekerjaan Manusia Yang Akan Digantikan Oleh Robot - Salam, masih ingtkah kalian dengan robot yang akan menggantikan masa depan manusia?, untuk itu kali ini saya kembali akan memberikan informasi dunia teknologi yang dapat kalian baca dan renungi untuk kedepannya. Kali ini saya share informasi tentang beberapa pekerjaan yang akan dilakukan manusia dan nantinya akan digantikan oleh para robot di masa depan. Pekerjaan yang paling awal digantikan oleh robot di masa depan nantinya. Ini saya ambil dari beberapa sumber yang terpercaya dan pastinya kita akan lihat sendiri bagaimana nantinya. Teknologi yang semakin pesat berkembang ini akan mendorong manusia untuk lebih berhasrat untuk mengembangkan lagi temuan-temuan yang sudah ada dan juga akan menciptakan temuan yang tidak akan kalah canggih dan bahkan melebihi dari yang sekarang.

Menurut penelitian yang dilakukan di Oxford University, kedepannya atau kemungkinan 20 tahun dari sekarang banyak pekerjaan yang dilakukan manusia sekarang ini dari yang sulit sampai mudah sekaligus akan digantikan oleh robot dan manusia bisa saja beresiko kehilangan pekerjaan yang mereka sukai. Sebelumnya saya sudah bahas tentang kecerdasan buatan yang akan mengalahkan kecerdasan manusia, dari itu dapat diketahui bahwa kecerdasan buatan ini yang akan menggantikan pekerjaan manusia kedepannya. Alasan manusia menciptakan robot adalah ingin meminimalisir kesalahan yang dilakukan manusia dalam melakukan pekerjaan sehari-harinya. 

Disini saya hanya membagikan sedikit saja beberapa pekerjaan yang kemungkinan besar akan digantikan oleh robot di masa depan.

1. Dokter

Salah satu pekerjaan yang menyangkut nyawa dan resiko menimbulkan kematian apabila terdapat kesalahan yang sedikit fatal saja dapat menyebabkan hilangnya nyawa manusia. Dokter, profesi yang peluang paling besar akan digantikan oleh robot. Pekerjaan yang membutuhkan sekolah tingkat tinggi ini memang membutuhkan skill yang handal dan perlu pengalaman yang bertahun-tahun untuk jadi profesional. Tetapi hanya dengan robot yang memang diprogram untuk jadi dokter, pekerjaan itu tidak perlu sekolah dan jam terbang tinggi bagi robot. Penggunaan robot ini sudah ada yang diterjunkan di rumah sakit di dunia dan tidak tanggung-tanggung robot itu langsung melakukan operasi pada pasien yang kritis dan pekerjaannya yang akurat dan cepat. Kemungkinan juga seluruh pekerjaan yang ada di rumah sakit akan digantikan olah robot di masa depan. 


2. Tentara dan Polisi

Pekerjaan ini juga memiliki potensi terbesar akan digantikan oleh para robot di masa depan. Bagaimana tidak dengan adanya robot yang tidak kenal lelah akan terus menangani masalah kejahatan di dunia ini karena robot itu kebal dengan peluru dengan perisai dari besi melapisi para robot. Seperti dalam Film Robocop, gabungan antara manusia dan robot mampu mengatasi kejahatan di kotanya. Salah satu negara yang gencar dalam membuat dan mengembangakan robot untuk keperluan militer adalah Amerika Serikat. Dalam menggunakan robot mereka tidak perlu mengorbankan banyak tentara manusia mereka dan selain itu juga robot dianggap efektif dalam melakukan penyerangan pada musuh. Tapi apakah robot ini akan di beri rasa kemanusiaan seperti yang ada pada tentara biasa. Ini yang harus merekan beri untuk para robot agar tidak main pukul rata pada musuh walaupun musuhnya sudan menyerah.

3. Wartawan

Pekerjaan ini juga dipastikan oleh para ahli yang akan digantikan oleh para robot di masa depan. Para ahli memperkirakan sekitar 15 tahun lagi wartawan akan digantikan oleh para robot. Robot ini juga diperkirakan akan menghasilkan artikel yang para robot tulis setiap harinya. Saat ini di berbagai dunia telah ada yang menggunakan jasa robot untuk mempermudah pekerjaan mereka. Para robot ini dipekerjakan untuk menulis laporan tahunan untuk di perusahaan majalah Forbes, dan di perusahaan The Big Ten Network telah menggunakan robot untuk menulis berita tentang olahraga.

4. Akuntan

Pekerjaan yang melelahkan ini dilakukan manusia pastinya akan lambat untuk selesai. Namun pekerjaan ini dipastikan akan digantikan oleh robot dengan alasan membuat pekerjaan lebih cepat selesai dan juga diperkirakan dengan robot juga akan meminimalkan kesalah dalam memasukan data dan juga mengurangi jam kerja akuntan dengan adanya robot karena akan mempu melakukan analisis lebih cepat. Tapi robot ini juga harus didampingi oleh manusia agar tidak salah karena kerusakan programnya. Dimasa depan robot ini full akan jadi akuntan di seluruh dunia. 



Kesimpulan yang dapat saya ambil dari artikel yang saya share kali ini adalah kecerdasan manusia itu lebih diatas kecerdasan buatan. Karena kecerdasan kita ini merupakan kecerdasan yang dimiliki oleh Tuhan dan anugrah yang jangan sampai kita lalai dalam menjaganya. Ada beberapa pekerjaan yang tidak mungkin dilakukan oleh para robot itu, banyak juga pekerjaan yang tidak bisa para robot lakukan dan itulah keadilan untuk kita. Kita jadikan kecerdasan ini menjadi alat bantu kita dalam menyelesaikan pekerjaan kita yang tidak mungkin bisa kita lakukan atau memiliki resiko yang besar.


Demikian Artikel yang saya sampaikan dalam pembahasan tentang Pekerjaan Manusia Yang Paling Awal Akan Digantikan Oleh Robot dan semoga bermanfaat untuk kita semua. Amin. Terima Kasih.
Like
ccc

Add to Cart

Sikap-Sikap Yang Membuat Blogger Pemula Selalu Gagal

Sikap-Sikap Yang Membuat Blogger Pemula Selalu Gagal


Sikap-Sikap Yang Membuat Blogger Pemula Menjadi GAGAL - Hai, salam kawan pernahkan kalian merasa lelah dan tidak puas dengan profesi kalian menjadi seorang blogger?, atau kalian ingin berhenti menjadi seorang blogger?, kali ini saya akan menceritakan tentang sikap yang membuat blogger pemula selalu gagal. Sebelumnya saya adalah orang yang belum mengerti tentang apa itu blogger, ya emang benar sebelumnya kita juga tidak tahu apa itu blogger. Dari itu saya pernah mendengar pesan dari dosen saya bahwa "Masa lalu merupakan Masa Bodoh". Tapi setelah saya masuk kuliah dan di kampus saya ini diajarkan tentang ilmu blogger dan bagaimana cara menjadi blogger yang pro. Awalnya sih saya merasa yakin saya akan bisa menulis artikel pada blog, saya sempat berhenti menulis artikel karena dari blog saya itu semuanya masih sepi, tapi saya terus termotivasi oleh dosen saya yang kebanyakan adalah profesi sampingan mereka adalah seorang blogger.

Nah juga dari salah satu dosen saya yang sukses di bidang IM dan ahli dalam blogger dan semenjak itu pun saya semakin semangat memulai blog saya lagi. Dari kesukaan saya dalam menulis artikel apalagi tentang artikel yang bermanfaat untuk orang lain karena saya juga ingin mengutarakan semua apa yang ada dalam ini pikiran saya ini untuk dunia. Saya terus mencari ilmu tentang dunia blogger dan akan terus belajar agar saya bisa mencapai cita-cita saya menjadi seorang Ilmuan Teknologi.

Dari kesukaan saya juga sampai-sampai saya telah membuat banyak blog, dari blog download software bajakan, game, dan niche blog yang saya sedang tulis ini. Karena saya mentargetkan ingin mendapatkan restu google dengan mendaftar Google Adsense. Walaupun banyak para blogger yang telah membuat niche blog di luaran sana, tapi saya yakin saya akan mempu bersaing dengan mereka semua. Tidak ada yang namanya kegagalan yang ada hanyalah rasa malas pada diri manusia semuannya. Dengan tulisan yang saya tulis ini semoga tidak menggurui para blogger yang sudah pro maupun newbie karena saya juga masih newbe, tapi dari pengalaman saya itu saya berfikir kenapa blogger yang pemula punya pikiran ingin menyerah, apa mereka takut merasakan manisnya kesuksesan dari blogger ini.


Memang untuk menjadi seorang blogge itu tidak mudah dan membutuhkan kesabaran yang tinggi untuk bisa mengembangkan blognya. Kebanyakan yang saya tahu dari para blogger pemual mereka selalu tidak sabaran untuk merasakan manisnya hasil dari blog merekan tapi merekan tidak mau merasakan pahitnya kehidupan yang sementara ini. kesuksesan yang baik tentu dengan proses yang baik pula, begitu pula dengan dunia blogger ini kawan. Banyak blogger pemula yang gagal sebelum mereka masuk dalam dunian blogger yang sebenarnya. Dari alasan itu untuk para blogger yang masih tahap belajar seperti saya ini, marilah kita terus berkarya dengan artikel yang bermanfaat untuk orang lain kedepannya.


Berikut ini merupakan 5 sikap yang membuat para blogger pemula selalu gagal : 


1. Terlalu fokus mengedit Tema (selalu merubah/memodifikasi theme)

Untuk yang satu ini saya juga pernah melakukannya dan saya memang suka sekali mengedit tema dari beberapa blog saya, tapi saya akhirnya menemukan tema seperti apa yang ingin saya pakai pada blog saya ini. Tema atau tampilan blog pada blogger merupakan segalanya dan seharusnya itu tidak menjadi prioritas utama, terlebih juga jika tidak terlalu paham tentang bahasa pemrograman pada blognya. Saya pernah juga merubah dan mengedit html pada blog saya sampai saya menjadikan blog saya ini seperti yang saya mau. Untungnya saya sanga sukan sekali dengan coding dan suka banget dengan pemrograman dan itu menjadi alasan saya juga ingin menjadi ilmuan dalam bidan teknologi.
Blogger yang selalu melakukan modifikasi temanya seperti mengharapkan kesempurnaan yang tidak ada. Di dunia ini tidak ada yang sempurna dan walaupun sempurna tetap saja saya yakin pasti memiliki kekurangan yang tidak akan bisa ditutupi oleh para blogger.

2. Tidak Sabaran

Seperti yang saya katakan tadi, untuk menjadi seorang blogger yang pro haruslah memiliki kesabaran yang tinggi, paling tidak cukuplah kesabaran yang ia miliki. Sabar menurut saya bukan hanya untuk di kehidupan sehari-hari saja, tapi juga harus di terapkan di semua bidang terutama dunia blogger ini. Misalkan kalian tidak sabaran ingin mendapatkan pengunjung yang banyak pada blog kalian tapi dengan artikel yang tidak memadai, jangan harap. Untuk mempunyai banyak artikel para blogger di luaran sana tidak dapat melakukannya hanya dalam sehari dua hari, bahkan merekan membutuhkan waktu setahun hingga artikel yang mereka miliki bisa mencapai jumlah artikel yang memadai. Dan untuk para blogger yang tidak sabaran biasanya merekan mengambil jalan CP (copy + paste) dari blog orang lain. Padahal banyak blogger yang membaca artikel orang lain dan menyalinya, tapi mereka menulisnya kembali dengan bahasa merekan sehingga artikel tersebut seperti karanga sendiri.

3. Terlalu Banyak Membaca Tapi Tidak Mengaplikasikannya

Membaca merupakan suatu hal yang penting, tapi dalam dunia blogger membaca saja kurang bagi seorang blogger, merekan harus bisa mempraktekannya dalam menulis artikelnya. Seorang blogger yang menulis kembli postingan orang lain tapi tidak memperhatikan dampak dari para pembaca atau pengunjung blog mereka. Para blogger yang mencari inspirasi dari blog yang lain merekan tidak hanya membaca dan melihat iklan saja, tapi mereka membaca karena bahan bacaannya yang bermanfaat untuk sesama. Jadi seorang blogger selain mempunyai wawasan tapi harus juga mampu memberi wawasan kepada yang lain misalkan melalui artikel yang ditulisnya.

4. Berambisi Mendapatkan Uang

Kelemahan para blogger pemula juga dari keinginan merekan yang terlalu berambisi cepat mendapatkan uang dari blog mereka. Karena tidak ada pengunjung yang datang pada blog yang kosong atau minim artikel yang ditulisnya. Sama halnya dengan pembeli yang tidak akan datang pada toko yang kosong barangnya. Banyak juga blogger yang tujuannya untuk uang, dan tidak memperhatikan bagaiman proses manjadi seorang blogger yang menghasilkan dan sukses. Cobalah untuk memberi wawasan pada orang lain dan kalau urusan mendapat penghasilan itu belakangan saja dengan mendaftarkan blog kalian ke media layanan iklan seperti Google Adsense. Jangan berharap terlalu tinggi karena ketika kita jatuh rasanya sulit untuk bangkit lagi.

5. Menulis Hanya Untuk Mesin Pencari Tanpa Ilmu SEO

Sebagai blogger, mempelajari SEO itu penting dan wajib. Karena beberapa blogger yang memaknai struktur yang dipakai dalam SEO bersifat mengikat dan mutlak. Sehingga ketikan membuat tulisan merekan hanya untuk mesih pencari bukan untuk pembaca. Banyak blogger yang tidak memperhatikan keinginan pembacanya dan hanya mengutamakan kata kunci di mesin pencari. Hasilnya, tulisan yang diciptakan tidak menarik untuk dibaca, karena hanya bisa dipahami oleh robot, bukan manusia. Seharusnya menulis di blog itu untuk dua-duannya (ramah bagi pembaca dan disukai oleh mesin pencari).

Demikian yang dapat saya sampaikan pada postingan Sikap-Sikap Yang Membuat Blogger Pemula Selalu Gagal dan masih banyak lagi sikap-sikap yang dimiliki seorang blogger yang gagal yang tidak bisa saya sampaikan dan semoga kalian semangat dan terima kasih.


Like
ccc

Add to Cart

Pengertian Teknologi Menurut Dunia dan Menurut Para Ahli

Pengertian Teknologi Menurut Dunia dan Menurut Para Ahli

Pengertian Teknologi Menurut Dunia dan Menurut Para Ahli - Salam kawan kali ini kembali admin akan memberikan informasi seputar dunia teknologi dan tentunya akan sangat membantu kalian dalam memahami apa itu teknologi informasi dan untuk apa kita membutuhkan teknologi informasi dan seberapa manfaatnya bagi kita informasi dan untuk dunia. Kali ini saya juga akan membahagikan kalian dengan memberikan informasi tentang Pengertian teknologi menurut para ahli dan juga menurut Mas Ci kawan. Nah ini merupakan kesukaan admin juga dengan adanya teknologi admin bisa memberikan artikel yang mungkin berguna untuk kalian semuanya. Teknologi di jaman sekarang ini bisa dikatakan sudah sangat pesat sekali dan akan sangat berguna sekali untuk menunjang kehidupan yang seperti sekarang ini.

Ilmu pengetahuan mendorong manusia untuk bisa menciptakan teknologi informasi yang semakin terus dikembagkan oleh manusia itu sendiri agar lebih banyak manfaat yang bisa diambil dari teknologi informasi. Teknologi informasi juga bisa dikatakan sarana untuk manusia agar dapat menuju masa depan yang nantinya akan penuh dengan teknologi yang akan semakin berkembang. Banyak pakar di dunia mendefinisikan apa itu Teknologi Informasi dan dengan kepandaian mereka, banyak sekali pengertian teknologi dari para ahli yang berbeda dan beragam sekali hal yang merekan kemukakan tentang teknologi.


Pengertian Teknologi Menurut Ahli : 

  1. Haag & Keen : Teknologi adalah alat yang digunakan untuk membantu pekerjaan dengan informasi serta melakukan tugas tugas yang berhubungan dengan pemrosesan informasi.
  2. Martin : Teknologi itu tidak hanya terbatas pada IT (Komputer atau Alat Elektronik/Hardware atau Software) yang digunakan untuk pemrosesan dan penyimpanan informasi, serta juga mencakup teknologi komunikasi yang mengirimkan sebuah informasi.
  3. Williams & Sawyer : TI adalah teknologi yang menggabungkan komputer dengan jalur komunikasi yang berkecepata tinggi yang dapat membawa data, suara dan video.
  4. Lucas : Teknologi merupakan segala bentuk yang diterapkan untuk pemrosesan dan pengiriman informasi dalam bentuk Elektronis. 
  5. Kamus Oxford : Teknologi adalah salah satu bidang studi atau peralatan elektronika, terutama komputer, untuk menyimpan, menganalisa, dan mendistribusikan informasi, termasuk kata-kata, bilangan, dan gambar. 
  6. Teknologi Menurut Mas Ci : TI adalah anugrah dari Tuhan yang diberikan untuk manusia dan wajib untuk dikembagkan oleh manusia agar menjadi sarana bagi manusian guna mencapai kehidupan yang aman, damai dan tentram. 


Pemanfaat Teknologi Informasi dalam sehari-hari sangatlah penting, gunanya untuk kita sendiri agar menunjang kehidupan kita supaya jadi lebih baik. Dengan adanya teknologi Informasi jadi sangatlah membantu kegiatna jadi lebih efektif dan efisien.  Sesungguhnya banyak sekali para ahli yang mengemukakan tentan pengertian teknologi tapi saya memilih yang menutur survey hampi mendekati apa itu teknologi yang sebenarnya.

Demikian postingan dari admin kali ini tentang Pengertian Teknologi Menurut Dunia dan Menurut Para Ahli, semoga artikel ini sangat membantu kalian tentang apa itu teknologi dan seperti apa teknologi ke masa depan.
Like
ccc

Add to Cart

Teknologi Terbaru Yang Ditemukan Pada Tahun 2017 dan Akan Berkembang Di Tahun 2018

Teknologi Terbaru Yang Ditemukan Pada Tahun 2017 dan Akan Berkembang Di Tahun 2018

Teknologi Terbaru Yang Ditemukan Pada Tahun 2018 dan Akan Berkembang Di Tahun 2018 - Salam kawan kali ini saya akan membagikan informasi seputar dunia teknologi dan tentunya akan sangat bermanfaat untuk kalian kedepannya dan pastinya saya sendiri yakin bahwa kalian akan tahu dan mengerti tentan teknologi yang akan semakin terus berkembang  di dunia sampai masa depan nantinya. Teknologi ini sudah ada pada tahun 2017 dan kemungkinan akan berkembang terus kedepannya dan akan semakin canggih dan kalian tidak akan menyangkan untuk kedepannya nanti. 

Teknologi Canggih Yang akan Menjadi Manfaat untuk manusai di masa depan nanti - Kalau kita berbicara tentang teknologi yang terus kita bahas maka tidak akan ada habisnya dan kita sendiri harus tahu teknologi apakah yang ada pada tahun ini dan bagaimanakah kedepannya dan apa yang akan dan harus kita siapkan dengan adanya teknologi yang semakin lama semakin pesat dan berkembang di dunia.

Berikut ini saya sajikan beberapa teknologi yang baru dan benar-benar canggih pada tahun ini dan akan semakin berkembang untuk kedepannya dan pastinya akan sangat membantu menusia semua. 


1. Motion Sensor 💃
Teknologi Terbaru Yang Ditemukan Pada Tahun 2017 dan Akan Berkembeng Di Tahun 2018

Teknologi ini merupakan terobosan yang sangat baru, karena dari teknologi ini kita dapat menggunkannya dalam bidang keamanan. Alat ini digunakan untuk mendeteksi adanya gerakan dari kita bila kita masuk dalam cakupan sensor alat ini. Ada dua fungsi utama dari alat ini yaitu sebagai pendeteksi bagian dari alarm dan juga sebagai pengontrol peralatan listrik di rumah. Jadi alat ini selain sebagai alat sistem keamanan tapi juga sebagai alat kontrol pengunaan listrik rumah tangga.

Penggunaanya dengan mendeteksi setiap gerakan objek, seperti orang berjalan dan biasanya terintegrasi dengan perangkat lain untuk membunyikan alarm untuk memberikan notifikasi melalui smartphone atau alat lain yang dihubungkan saat mendeteksi gerakan di wilayah yang jadi pantauannya. penggunaan Motion Sensor untuk sensor lampu atau alat elektronik, alat ini juga berfungsi sebagia sakelar otomatis yang apabila ada gerakan maka akan otomatis akan menyalakan lampu di dalam ruangan. Penggunaan sensor lampu seperti ini dapat menghemat penggunaan listrik terutama pada daerah yang cukup jarang dilalui orang.

2. Hololens 👀
Teknologi Terbaru Yang Ditemukan Pada Tahun 2017 dan Akan Berkembeng Di Tahun 2018

Merupakan teknologi yang menggabungkan Virtual Realty dan Augmented Realty yang menciptakan Mixed Realty. Mixed Realty akan memungkinkan kalian dapat melihat tampilan dunia virtual ke dalam dunia nyata yang kalian dapat berinteraksi dengan benda virtual yang dapat dihasilkan oleh Hololens. Hololens juga dapat mengenali tatapan dan suara. Hololens ini dilengkapi dengan lensa high definition see through holographic yang memungkinkan kalian yang menggunakan Hololens dapat membuat bentuk hologram dalam gerakan, dan berkomunikasi dengan aplikasi dengan suara.


Kesimpulan yang dapat saya sampaikan adalah semakin berkembangnya ilmu pengetahuan di dunia ini maka suatu hari nanti manusia dapat lebih lagi membuat berbagai penemuan yang akan sangat membantu nantinya. Di masa depan nanti akan banyak teknologi yang lebih canggih dari ini dan yang sudah ada sekarang ini akan lebih berkembang karena masih banyak kekurangan yang akan diperbaiki oleh para ilmuan yang sudah ahli di bidangnya dan masih banyak lagi nantinya dari pengetahuan yang dimiliki manusia ini menjadi sebuah kenyataan yang kemungkinan tidak akan dapat disangka oleh kita selama ini.

Demikian postingan admin kali ini tentang Teknologi Terbaru Yang Ditemukan Pada Tahun 2017 dan Akan Berkembeng Di Tahun 2018 dan semoga bermanfaat untuk kalian semua untuk menambah wawasan tentang dunia teknologi dan sampai jumpa lagi pada postingan selanjutnya. Terima Kasih👍
Like
ccc

Add to Cart

Tips Blog - Cara Menambahkan Tombol Pinterest Pada Gambar Postingan Blog

Tips Blog - Cara Menambahkan Tombol Pinterest Pada Gambar Postingan Blog

Tips Blog - Cara Menambahkan Tombol Pinterest Pada Gambar Postingan Blog

Tips Blog - Cara Menambahkan Tombol Pinterest Pada Gambar Postingan Blog : Salam kawan kali ini saya kembali akan menyamapikan postingan tentang tips blog yang pastinya tidak ingin kalian lewatkan untuk membacanya. Kali ini saya akan share tentang bagaimana cara menambahkan tombol Save Pinterest pada gambar postingan blog. Nah siapa yang tidak tahu tentang pinterest bagi para blogger seluruh dunia, pinterest merupakan media yang sangat penting bagi para blogger untuk mendongkrak posisi blog  di search engine. 

Di Indonesia sendiri Pinterest tidak terlalu booming seperti facebook dan twitter atau instagram, dan kalau di dunia, sosmed ini merupakan sosmed yang paling populer terutama bagi kaum wanita. Karena pinterest hanya fokus pada foto atau gambar maka tidak heran jika peminat yang paling banyak dari kalangan wanita. Seperti kata saya tadi pinterest ini juga terkenal di kalangan para blogger yang mereka ingin menyebarkan foto atau gambar pada blog merekan agar dikenal di dunia luaran sana. Dengan memberikan tombol pin it pada gambar postingan blog itu yang akan memudahkan tersebarnya foto atau gambar di sosmed. 

Pinterest merupakan virtual pin board, disini kalian bisa memposting foto-foto, mendapatkan foto dari banyak para desainer handal di dunia. Kalian juga bias memberikan url dengan gambar dan bisa dimasukkan ke dalam semacam kategori atau album jika kalian memiliki akun pinterest yang bisa kalian atur dan modif sesuka hati kalian. Ada banyak kategori yang akan dan harus kalian pilik setelah mendaftar pada pinterest dan kalian bisa isi album kalian dengan sesuka hati kalianl.  Kalian juga bisa mengikuti akun lain dan re-pin pin milik akun lain (seperti retweet pada Twitter) tanpa harus mem-follow pemilik pinboard.

Berikut ini tutorial bagaiman cara kalian menambahkan tombol pinterest pada gambar postingan blog. Sebelum itu kalian daftar pada pinterest untuk memiliki akun pinterest kalian di https://id.pinterest.com/.

  1. Pertama kalian harus mengunjungi situsnya di https://developers.pinterest.com/tools/widget-builder/?type=pinit&buttonType=imageHover&tall=true
  2. Lalu disini kalian pilih tombol mana yang akan kalian gunakan
  3. Kemudian kalian login pada akun blogger kalian
  4. pilih menu tema => edit html => lalu paste scriptnya di atas kode </head>
  5. Kemudian simpan dan lihat hasilnya pada gambar pada postingan blog kalian
  6. Selesai
  7. Selamat mencoba dan Terima kasih

Demikian postingan saya kali ini tentang Tips Blog - Cara Menambahkan Tombol Pinterest Pada Gambar Postingan Blog dan semoga bermanfaat dan kalian terus belajar jangan pantang menyerah dalam mencari ilmu. Terima Kasih. 

Like
ccc

Add to Cart

Teknologi Koper Pintar Yang Aman Dibawa Kemana Saja

Teknologi Koper Pintar Yang Aman Dibawa Kemana Saja

Teknologi Koper Pintar Yang Aman Dibawa Kemana Saja

Kecanggihan Teknologi Koper Pintar Aman Dibawa Kemana Saja - Salam kawan semua kali ini saya kembali akan membawakan berita teknologi yang pastinya gak ingin kalian terlewatkan untuk melihat dan membaca beritanya. Kali ini saya akan membagikan artikel tentan kecanggihan teknologi koper pintar yang akan setia pada pemiliknya kemana saja. Koper ini merupakan terobosan yang sangat hebat dalam dunia traveling tentunya, ini akan sangat memberikan rasa aman bagi kalian yang ingin bepergian dan takut koper kalian hilang atau tertukar dengan koper orang lain. 

Koper Pintar Yang Mengikuti Pemiliknya Sendiri - Karena banyaknya kejadian pencurian koper akhir-akhir ini sehingga menimbulkan rasa khawatir yang sangat mendalam pada para traveler yang ingin mengunjungi berbagai belahan dunia. Seiring dengan perkembangan jaman yang serba teknologi seperti pada jaman sekarang ini banyak  beberapa perusahaan koper yang membuat atau menciptakan inovasi agar koper yang kita miliki ini tidak bisa hilang atau dicuri. Salah satunya ialah Koper ini dibuat oleh sebuah perusahaa asal California, Travelmate Robotics. Koper ini dapat berjalan mengikuti pemiliknya dari belakang sekitar 1 meter dari pemiliknya dengan kecepatan hingga 10 km/jam dan koper ini dapat mendeteksi smartphone pemiliknya agar selalu dekat dengan pemiliknya.

Teknologi Koper Pintar Yang Aman Dibawa Kemana Saja

Koper ini dilengkapi dengan fitur GPS yang bisa di hubungkan dengna perangkat smartphone kita dan kita hanya tinggal mendownload aplikasi yang dapat menghubungkan smartphone kita dengan koper yang dapat terhubung dengan Bluetooth. Koper ini juga dilengkapi dengan baterai yang membuatnya dapat berjalan dengan sendirinya dan kalian juga bisa mengisi daya baterai hp kalian pada koper pintar ini. Harga koper pintar pun beragam mulai dari 225 dolar AS atau sekitar Rp 3 juta sampai 670 dolar AS atau sekitar Rp 6,1 juta. Untuk sebuah teknologi yang memberikan efek besar pada aspek keamanan dalam dunia traveling dan penerbangan, harga tas koper tersebut dinilai masih terjangkau.

Teknologi Koper Pintar Yang Aman Dibawa Kemana Saja

Keamanan koper ini sangat tidak diragukan lagi, karena dilengkapi dengan keamanan dari  perangkat smartphone kalian yang bisa dikunci melalui smartphone kalian. Dengan adanya koper ini kalian tidak perlu repot untuk menariknya kesana kemari, membawa kesana kemari dan koper ini dapat berjalan di berbagia medan seperti medan tanjakan, turunan dan medan datar pun koper ini sangat hebat. Dengan adanya koper ini kalian jadi tidak perlu khawatir lagi saat dibandara, stasiun, atau tempat lain. 

Demikian yang dapat saya sampaikan pada kesempatan postingan Teknologi Koper Pintar Yang Aman Dibawa Kemana Saja dan semoga bermanfaat untuk kalian dan Terima kasih banyak.
Like
ccc

Add to Cart

Cara Mendapatkan Banyak Pengunjung Pada Blog

Cara Mendapatkan Banyak Pengunjung Pada Blog


Cara Mendapatkan Pengunjung Yang Ramai Pada Blog Walaupun Jarang Update - Selamat siang. Salam sejahtera untuk kalian semua, salam kawan kali kembali lagi dengan saya yang akan terus memberikan artikel yang InsyaAllah bermanfaat untuk kalian semua. Kali ini saya akan membagikan artikel tentang bagaimana cara agar blog kita ramai pengunjung walaupun jarang update. Kemungkinan kebanyakan para blogger di luaran sana menginginkan pengunjung yang ramai walaupun merekan jarang update setiap hari. Nah itu yang akan saya sampaikan pada postingan saya pada kesempatan kali ini untuk kalian semua. Cara agar blog banyak pengunjung walaupun jarang update atau mendapatkan banyak pengunjug pada blog. Sama dengan pemikiran kalian juga bagaimana mendapatkan pengunjug yang banyak pada blog kita setiap hari atau bahkan ingin artikel kita muncul di halaman pertama di search engine google. Untuk mendapatkan pangunjung yang ramai pada blog kita walaupun kita jarang update postingang blog kita.

Berikut Ini Cara mendapatkan pengunjung pada blog kita yang jarang update - Walaupun kita jarang update, masa rah kita ingin blog kita sepi visitor setiap hari. Ini merupakan cara mendapatkan pengunjung pada blog kita walaupun kita jarang update setiap hari. Ini dilakukan hanya dengan cara kalian berusaha terus tanpa pernah menyerah untuk mendapatkan hasil yang manis nantinya. Untuk yang pertama agr kita mendapatkan pengunjung yang banyak ialah selalu berdoa, karena doa itu sangat penting untuk kita agar diberi kemudahan dan kelancaran pada blog kita untuk kedepannya. 

Berikut ini cara agar mendapatkan pengunjung yang banyak pada blog :

  1. Membuat Postingan atau Artikel yang Orisinil bukan Copy Paste - Yang pertama ini ialah kalian harus membuat artikel yang ori buatan kalian walapun kalian mencara referensi pada blog orang lain. Tapi kalian tulis lagi artikel orang lain itu dengan bahasa kalian sendiri atau menggunakan kata-kata dari kalian sendiri agar kalian mudah diterima Google Adsense jikan ingin didaftarkan pada google adsense.
  2. Menigkatkan SEO blog kita - Ini adalah hal yang penting, SEO (Search Engine Optimation) blog kita jangan sampai kita lemah dalam seo, kalian bisa belajar dengan pakar SEO di luaran sana yang telah mengerti apa yang di inginkan mesin pencari dan seperti apa artikel yang sangat di sukai oleh mesih pencari.
  3. Buat konten yang berkualitas - Buatlah konten yang berkualitas atau buat kenten yang bermanfaat untuk orang lain, jangan sampai orang lain tidak mendapatkan manfaat apa-apa dari arrtikel blog kita selama blog kita dikunjungi orang banyak.
  4. Memasang keyword yang paling banyak dicari orang - keyword atau kata kunci ialah kata yang paling banyak diketik oleh orang di mesin pencari untuk tujuan mereka dan jika artikel kita mengandung kata kunci yang kebanyakan orang cari Insyaallah nantinya blog kita ada di halaman pertama atau bahkan tingkat teratas. Gunakanlah keyword yang bertahan lama dan tidak akan ada terus menerus
  5. Buat artikel yang panjang umur - Buatlah artikel yang panjang umur dan tidak pernah lekang oleh waktu. Jangan membuat berita atau yang cepat basi yang hanya sehari saja dibaca banyak orang dan orang langsung bosan dengan artkel kita. Buatlah artikel yang bermanfaat dan artikel yang bermanfaat itu ialah artikel yang akan terus ada di google selama orang masih mencarinya. Untuk yang paling banyak dicari orang ialah artikel tentan tutorial atau yang berhubungan dengan pelajaran.
  6. Perbanyak Promosi blog ke social media - Perbanyaklah kalian untuk promosi blog kalian di social media seperti facebool, instagram, tweeter atau yang semacamnya. Ini untuk meningkatkan pengunjung blog kalian. Jika kalian share pada social media saya yakin banyak orang di social media yang akan penasaran dengan apa yang kalian share di social media.
  7. Mencari Backlink yang berkualitas - Mencari backlinkyang berkualitas, denga backling tersebut kalian akan dapat bersaing dengan para blogger yang lainya agar disukai oleh google atau mesin pencari. Backling ini mempengaruhi kualitas blog kalian di mata google agar menjadi yang teratas pada google. Kenapa google, karena google merupakan mesin pencari yang paling teratas di dunia internet selain bing dan yahoo. Ada dua backlink yang kalian harus gunakan ialah backlink manual dan backling otomatis.
  8. Template blog yang responsive - tema atau template yang responsive pada semua perangkat komputer dan smarphone agar orang mudah datang ke dalam blog kita dan suka denga blog kita.
    Demikian ulasan yang dapat saya sampaikan pada postingan Cara Mendapatkan Banyak Pengunjung Pada Blog dan semoga bermanfaat untuk anda semua yang ingin belajar. Terima kasih.
    Like
    ccc

    Add to Cart

    Teknologi Dalam Seni Untuk Masa Depan Dunia

    Teknologi Dalam Seni Untuk Masa Depan Dunia


    Teknologi Dalam Seni Untuk Masa Depan Dunia - Salam kawan kali ini saya akan membagikan artikel tentan apa itu seni dalam teknologi dan juga apakah teknologi ini juga bisa diterapkan dalam dunia seni dan juga apakah akan berguna untuk dunia nantinya dan pastinya akan mengubah sejarah dunia untuk kedepannya. Dalam dunia seni dari jaman dahulu sampai jaman sekarang ini, kebanyakan seni itu identik dengan hasil karya yang berupa kerajinan tangan. Ya itu memang benar kalau bekan dengan tangan kita bagaiman kita akan menciptak karya seni yang luar biasa hebatnya. 

    Kita dalam mempraktekkan menggunakan teknologi kita malahan bisa dikatakan sebagia seorang seniman yang handal dalam dunia teknologi. Namun kita hanya pemakai teknologi dalam dunia seni. Semua yang ada didunia ini tidak luput dari yang namanya seni. Para ilmuan didunia yang telah menemukan berbagai macam teknologi itu tidak luput dari yang namanya seni. Seni dalam menciptakan berbagai macam teknologi canggih dan sangat bermanfaat untuk seluruh masyarakat dunia. Dalam dunia seni, teknologi ini itu adalah karya seni dan seni itu bisa dikatakan adalah teknologi dalam dunia seni.

    JADI TEKNOLOGI ADALAH KARYA SENI DAN SENI ITU ADALAH BAGIAN DARI TEKNOLOGI. TEKNOLOGI TIDAK AKAN TERCIPTA TANPA ADANYA SENI. DAN SENI TIADA ARTI TANPA ADANYA TEKNOLOGI.


    Manfaat teknologi dalam menciptakan karya seni itu banyak sekali dan tentunya hasil karya seni itu tidak luput dari yang namanya teknologi. Teknologi dalam dunia seni sekarang ini paling banyak dipakai dan sudah menjadi hal wajib untuk menciptakan karya seni dan lainnya. Pengaruh teknologi terhadap seni ini tentu sangat berpengaruh dan banyak kejadiannya di dunia ini. Salah satuya ialah teknologi dalam dunia seni musik dan dalam dunia film yang sekarang ini banyak gemcar-gencarnya para seniman dunia dalam menciptakan karya yang luar biasa dan juga biasa diluar negeri dipasarkan. Ini juga dapat dikatakan karya seni itu adalah teknologi yang luar biasa dan teknologi itu ialah karya seni yang sangat luar biasa.

    Teknologi ini mempunyai peranan dalam bidang seni dan seni dalam perkembangan teknologi juga mempunya peranan yang juga sangat pentiny. bagaimana tidak, jika peranaan seni dalam teknologi ini ialah tanpa adanya imajinasi otak seni bagaiman orang akan menciptakan teknologi tanpa ada angan-angan bentuknya seperti apa. Dan juga sebaliknya peranan teknologi dalam dunia seni ini sangat berperan dalam menciptakan karya seni yang dihasilkan dari yang namanya teknologi. Pengaruh teknologi terhadap bidang seni : teknologi sangat berpengaruh sekali dalam dunia seni khususnya seni yang lebih mengutamakan keindahan kepada khalayak umum.

    Teknologi dalam seni rupa - Teknologi dalam seni rupa mungkin paling banyak diterapkan oleh para seniman yang dengan kerya luar biasanya itu mampu menciptakan karya seni yang tiada duanya di dunia. Yang sampai sekarang masih banyak orang yang selalu mengapresiasi untuk dikengan di masa yang akan datang. Di masa depan nantinya seni bersama dengan teknologi akan menjadi satu kesatuan yang tidak bisa dipisahkan dan akan mengubah sejarah manusia dimasa depan. Ini yang perlu dilakukan oleh para ilmuan diluaran sana untuk memadukan seni ke dalam teknologi dan pastinya akan menciptakan karya seni teknologi yang hebat di dunia.

    Pemanfaatan teknologi dalam dunia seni ini sudah banyak sekali dan hampir semuanya menggunakan teknologi dan diiringi dengan teknologi. berikut ini manfaat teknologi dalam dunia seni :
    1. Teknologi dalam Seni menggambar - Dulunya kita sering menggambar menggunakan buku gambar, namun sekarang kita bisa menggambar menggunakan komputer. Dengan enggunakan komputer kita tidak perlu lagi membutuhkan yang namanya alat banyak, kita tinggal cukup mempunyai komputer atau laptop kita bisa langsung menciptakan karya seni grafis yang luar biasa. Sekarang dalam menciptakan animasi kita bisa menggunakan komputer dan tidak lelah dengan menggunakan pensil atau semacamnya. 
    2. Teknologi dalam Seni teater - Dulunya teater adalah pertunjukan yang paling disukai banyak orang dan paling sering orang-orang menonton untuk menghibur dirinya beserta keluarga. Teater jaman sekarang ini telah menggunakan banyak teknologi yang ada di dalamnya dan semua itu bisa kita katakan karya seni teknologi dalam seni.
    3. Teknologi dalam Seni musik - Kalu berbicara tentang musik kebanyakan didalamnya menggunakan teknologi karna seni teknologi dalam musik ini sudah dari dulu diciptakan. bagaimana tidak, dalam menciptakan alat musik ini orang itu harus mempunyai imajinasi seni dalam menemukan karya seni alat musiknya. Terciptanya alat musik itu adalah dari adanya seni dalam pikiran pembuatnya. alat musik itu juga dapat dikatakan sebagai karya seni.
    4. Teknologi dalam Seni film - Sudah dipakai dari awal mula manusia mengenal apa itu dunia peran dan apa itu akting dan menjadi seorang artis yang hebat. Teknologi dalam seni film sampai sekarang masih sangat dibutuhkan oleh para sutradara, bagaiman tidak, jika kita akan merekam film kita akan menggunakan kamera, nah kamera ini kan teknologi yang dipakai dalam dunia film dan juga dalam mengedit filmnya mereka menggunakan komputer dan komputer ini merupakan teknologi sekaligus sebagai karya seni dalam teknologi.
    5. Teknologi dalam Seni pahat - Seni  pahat ini saya kategorikan seni pahat yang biasa seperti memahat pada kayu, dan untuk seni pahat patung itu sendiri saya bedakan di nomor 7. Seni pahat juga tidak luput dari yang namanya teknologi, bagaimana mungkin seni pahat ini masuk dalam kategori teknologi dalam dunia seni. Ya Seni pahat ini merupakan hasil karya dari yang namanya teknologi dari alat-alat pahatnya yang sudah banyak memanfaatkan teknologi.
    6. Teknologi dalam Seni bangunan - Sekarang ini teknologi sudah merambah dalam dunia bangunan, yang dulunya para arsitek menggambar menggunakan sketsa memakai pensil sekarang para arsitek tidah perlu lagi menggambar menggunakan kertas, merekan hanya menggunakan komputer atau laptop yang didalamnya sudah ada software untuk merancang bangunan dalam bentuk 2 dimensi atau bisa juga dalam bentuk 3 dimensi.
    7. Teknologi dalam Seni patung - Teknologi dalam seni pahat biasa / menggunakan kayu dengan pahat patung ini bisa saya katakan berbeda. Setelah kalian baca pada nomor 5 di atas.  Jaman dahulu para pemahat patung menggunakan alat yang sederhana untuk menciptakan patung yang sangat indah untuk kita lihat dan tentunya memiliki nilai seni yang cukup tinggi. Sekarang sudah ada alat yang bisa untuk memahat patung dengan bantuan alat yang menggunakan tenaga listrik. Untuk di masa depan nanti mungkin kita tidak perlu memahat sampai lelah seperti sekarang ini, karna di masa depan akan diciptakan alat pembuat patung yang hanya dalam waktu kurang dari sejam patung ini bisa selesai. Kita tunggu saja kawan untuk yang satu ini.
    8. Teknologi dalam Seni tari  - Teknologi dalam dunia tari ini kemungkinan sedikit yang saya tahu, tapi saya tetap akan membagikannya untuk kalian. Untuk yang satu ini ialah teknologi dalam seni tari untuk para penari yang bisa menggunakan kostum yang di dalamnya terdapat hasil karya teknologi. Ada juga teknologi yang bisa menari contohnya ialah robot yang bisa menari dengan sangat lihai walaupun sedikit kaku. Nah itulah teknologi yang bisa menari. Kalian tunggu saja tentang teknologi dari dunia seni ini selanjutnya.
    Jadi kesimpulannya ialah teknologi itu merupakan karya seni yang sangat bernilai dan sangat bermanfaat dan tidak hanya memiliki kesan keindahan namun juga memiliki nilai kemanfaatan dan nilah jual yang sangat tinggi juga di pasaran. Seperti halnya robot, robot itu merupakan hasil karya seni pembuatnya sehingga dapat berbentuk demikian dan itulah teknologi yang memiliki unsur seni khusus dan khas. 

    Demikian yang saya dapat sampaikan kali ini dalam artikel yang tentang Teknologi Dalam Seni Untuk Masa Depan Dunia dan semoga dapat bermanfaat untuk menambah wawasan kalian dalam dunia seni dan dunia teknologi. Terima kasih.
    Like
    ccc

    Add to Cart

    Konsep Sepeda Motor Masa Depan Yang Akan Manusia Gunakan Nanti

    Konsep Sepeda Motor Masa Depan Yang Akan Manusia Gunakan Nanti


    Inilah Sepeda Motor Masa Depan Yang Akan Kita Pakai Nantinya - Salam kawan kali ini saya akan share tentang artikel yang pastinya akan membuat kalian tidak saar ingin memilikinya dan juga pastinya kalian semua akan terngana dengan melihatnya. Saya kali ini membagikan artikel tentang desain sepeda motor masa depan yang bakalan kamu naiki sebentar lagi. Kalau membicarakan tentan teknologi memang tidak ada habisnya dan apalagi teknologi dalam dunia otomotif. Perkembangan kendaraan yang satu ini tentu sangat beragam dari yang mulai masih awal penemuannya, yang masih lambat, sampai sekarang dengan kecepatan yang super keren seperti motor untuk MotoGP. Dengan banyak desain yang super unik para pembuat dan juga para pengembang motor ini tentunya dengan pemikiran mereka akan masa depan tentu akan dapat desain motor yang terkesan bisa dibilan futuristic. 

    Berikut ini merupakan konsep motor masa depan yang akan segera dapat digunakan oleh manusia walaupun belum akan memproduksinya secara masal. Teknologi yang akan dibuat dengan peralatan yang super canggih dan sehingga dapat membuat para pengendaranya merasa nyaman ketika menggunakan motor masa depan ini.

    Konsep Motor Masa Depan


    Konsep Sepeda Motor Masa Depan Yang Akan Manusia Gunakan Nanti

    1. Honda V4

    Honda V4 ini merupakan konsep yang akan digunakan untuk motor masa depan dengan tampilan yang mengkilap serta dengan warna merah pastinya akan membuat orang tertarik untuk membelinya. Desain seperti motogp dan juga ban yang terlihat tidak berputar dan tanpa ada jari-jari dan juga rem. Diharapkan motor ini menjadi motor masa depan yang sangat modis.

    2. Victory Vision 800

    Merupakan konsep yang sangat unik dan dengan tampilan yang cukup gemuk tapi saya sayangkan adalah ini sepertinya bukan merupakan konsep yang cocok untuk di masa depan. Lalu kenapa saya tulis di artikel saya, karena motor ini  unik dengan beberapa ornamen yang sangat menarik sehingga kemungkinan akan menarik banyak peminatnya. 

    3. Motor I.Care 

    Konsep seperti pada sebuah film berjudul Tron dan diharapkan motor ini dapat menjadi motor yang super canggih dan juga super cepat di jalanan. dan juga akan menjadi motor seperti pada film Tron.

    4. Bombardier Embrio

    Dengan tampilan roda satu dan juga mini unik, ini akan dapat kalian rasakan kemungkinan 10 - 15 tahun kedepan dan dipastikan kecepatannya juga tidak kalah dengan Motor I.Care dan kemungkinan dapat mengalahkan I.Care. 



    5. Ferrari V4 Motorcycle

    Merupakan konsep motor masa depan yang akan menyaingi Honda V4 di pasaran nantinya. Konsep Ferrari V4 ini mengadaptasi kontrol jet tempur F-16 dan tombol-tombol dari mobil Formula-1. Desainer Amir Glinik menciptakan motor ini dengan lekuk bodi dan sudut dari mobil Ferrari.

    6. Yamaha Tesseract

    Yamaha ternyata tidak mau kalah dengan pesaingnya, Honda. Yamaha juga mengeluarkan konsep motor masa depannya yang mengiplementasikan motor galak dan juga dengan desain 4 roda dan pastinya akan mengalahkan kecepatan motor-motor lainnya. 

    7. Halbo Future Duo-Wheel BMW

    Konsep yang satu ini merupakan konsep yang cukup unik dengan roda depan yang besar, roda belakang berbentuk kecil. Di desain dengan desain yang ramah lingkungan dan juga bertenaga listrik, cocok untuk kalian yang peduli dengan lingkungan. Untuk kecepatan ini tidak diragukan lagi.

    8. Swordfish Motorcycle

    Konsep yang sangat futuristic dan agresif dengan roda hubless. secara keseluruhan sangat menarik dengan kombinasi lekuk bodi dan sudut yang tajam sesuai dengan namanya. Dengan tampilan tanpa rem dan juga jari-jari pada roda serta dengan mesin yang luar biasa dengan kecepatan yang cukup lumayan juga untuk motor masa depan.

    Demikian artikel saya tentang Konsep Sepeda Motor Masa Depan Yang Akan Manusia Gunakan Nanti dan semoga bermanfaar untuk kalian semua terutama saya sebagai penulisnya. Sekial dan Terima kasih telah mengunjungi blog saya ini. Salam.
    Like
    ccc

    Add to Cart

    Teknologi Dalam Olahraga Untuk Masa Depan

    Teknologi Dalam Olahraga Untuk Masa Depan

    Apakah Ini Teknologi Dalam Olahraga Untuk Masa Depan ?

    Teknologi Dalam Olahraga Untuk Masa Depan  - Salam kawan kali ini saya akan membagikan artikel tentang teknologi dalam dunia olahraga yang akan sangat berguna di masa depan dan malahan sekarang sudah digunakan untuk kepentingan para atlit dunia olahraga. Untuk itu digunakan agar kegiatan olahraga bisa di maksimalkan agar stamina para atlit yang sedang berolahraga bisa fit dan juga untuk mengecek kesehatan para atlit.

    Dari kesuksesan para atlit yang banyak mendapatkan penghargaan di luar sana tidak akan luput dari peran teknologi yang memadai. Di dunia olahraga ini sudah dari dulu teknologi masuk dalam dunia olahraga dan sampai kini masih digunakan untuk kepentingan olahraga itu sendiri. Teknologi ini merupakan teknologi yang sekarang sudah banyak dipakai oleh para atlit untuk kepentingan olahraga. Teknologi ini juga masih

    Masa depan teknologi olahraga - Jaman sekarang ini teknologi dalam dunia olahraga sudah banyak dan juga semakin dikembangkan oleh para pakarnya untuk masa depan yang lebih baik. Sekarang teknologi yang sedang digunakan adalah pada olahraga sepakbola, voli, basket, renang dan masih banyak lagi dan tentunya semua cabang olahraga sudah menggunakan teknologi didalamnya. Contohnya sekarang dalam dunia olahraga sudah ada yang namanya alat untuk mendeteksi kesehatan para atlit dan juga dapat menentukan sekuat mana atlit tersebut dapat melakukan kegiatan olahraga yang ia kerjakan. 

    Teknologi dimasa depan untuk dunia olahraga itu mungkin akan sangat banyak mengingat banyak juga bermunculan cabang olahraga baru dan juga banyak olahraga yang terbilang ekstreme untuk dimainkan. Sekiranya teknologi itu dapat benar-benar bermanfaat untuk para atlit dan juga akan dapat menjaga kebugaran para atlitnya. Teknologi untuk olahraga di masa depan ini nantinya akan banyak memudahkan para atlit yang sehat maupun yang cacat sekalipun. Untuk dimasa depan itu nantinya akan menggunakan para robot untuk melakukan perawatan para atlit dan juga kemungkinan akan berperan sebagai wasit di dalam lapangan olahraga. 

    Masa depan yang cerah untuk dunia olahraga dan semoga bisa lebih mengembangkan lagi teknologi yang sangat berguna untuk gerasi manusian kedepannya.

    Demikian yang dapat saya sampaikan pada postingan tentang Teknologi Dalam Olahraga Untuk Masa Depan dan semoga artikel ini dapat bermanfaat untuk kalian semuanya. terima kasih.






    Like
    ccc

    Add to Cart

    Sejarah Teknologi Informasi dan Komunikasi

    Sejarah Teknologi Informasi dan Komunikasi

    Sejarah Teknologi Informasi dan Komunikasi

    Sejarah Teknologi - Sejarah Perkembangan Teknologi Komunikasi dan Informasi : Salam semuanya, kali ini saya akan membagikan artikel yang tentunya bisa bermanfaat untuk kita semua dan tentunya untuk dunia lain. kali ini saya akan mengulas tentan sejarah teknologi informasi dan komunikasi yang berkembang di dunia. Saat ini dalam dunia yang penuh dengan teknologi ini kita tentu akan banyak menemukan sekali media teknologi, informasi dan juga media komunikasi yang telah beredar di seluruh dunia. Semua itu  adalah perbuatan manusia dan juga dengan kehendak Tuhan Yang Maha Esa. Kita sekaran dapat merasakan kemudahan dengan adanya teknologi yang berkembang dan juga kita tidak perlu lagi seperti orang dulu yang harus bertukar inforamsi atau mencari informasi dengan harus keluar rumah. Jaman sekarang kita hanya dengan duduk saja kita dapat menjumpai informasi yang ingin kita ketahui. 

    Sejarah Teknologi Informasi dan Komunikasi - Pada jama dahulu orang-orang memulai memberikan informasi dengan berupa goresan dan lukisan pada dinding gua dan mereka juga mulai menggunakan tulisan dalam berbagai bentuk untuk saling bertukar informasi. Jaman prasejarah atau jaman pra-aksara, kita seharusnya jangan menyamakan prasejarah dengan kata praakasa pra sejarah itu ialah jaman sebelum ada sejarah, sedangkan jaman pra-aksara ialah jaman dimana manusia belum mengenal tulisan. jaman seperti itu merupakan jaman masa lalu yang dimana manusia jaman itu masih belum mengenal tulisan.

    Jaman Batu - jaman ini manusia masih menggunakan batu sebagai alat untuk mencari makan dan berburu. sabagai pertahan hidupnya dari binatang buas dan lainnya. manusia jaman itu berburu dan meramu dan mereka masih berpindah-pindah hidupnya.  
    Jaman perunggu - jaman ini adalah jaman dimana manusia mulai menggunakan logam untuk kepentingan hidupnya. Ada dua pengolahan perunggu pada jaman itu yakni :
    • Teknik a cire perdue : teknik ini dilakukan dengan membuat bentuk benda yang dikehendaki dengan lilin, setelah membuat model dari lilin maka ditutup dengan menggunakan tanah, dan dibuat lubang dari atas dan bawah. Setelah itu dibakar, sehingga lilin yang terbungkus dengan tanah akan mencair, dan keluar melalui lubang bagian bawah. Untuk selanjutnya melalui lubang bagian atas dimasukkan cairan perunggu, dan apabila sudah dingin, cetakan tersebut dipecah sehingga keluarlah benda yang dikehendaki.
    • Teknik bivalve : teknik ini menggunakan cetakan yang ditangkupkan dan dapat dibuka, sehingga setelah dingin cetakan tersebut dapat dibuka, maka keluarlah benda yang dikehendaki. Cetakan tersebut terbuat dari batu ataupun kayu
    Jaman besi - Jaman dimana manusia menggunakan logam dan teknik pengolahan pada jaman besi dan jama perunggu hampi serupa dan hanya saja alat yang digunakan lebih kuat karena menggunakan besi.

    Sejarah teknologi informasi dan komunikasi dari jaman sebelum masehi sampai jaman setelah masehi.


    • 3000 SM
    Pertama kali bangsa di sumeria menggunakan simbol untuk berkomunikasi dan dari susunan itu maka akan terbentuk sehingga menjadi kata kalimat dan tulisan yang bisa dibaca.
    • 2900 SM
    Jaman ini bangsa Mesir kuna mulai menggunakan huruf hieroglif yang merupakan bahasa berupa simbol yang dapat juga dibaca oleh mereka dan ini lebih maju daripada bangsa Sumeria.
    • 500 SM
    Pada masa ini manusia mulai menggunakan daun pohon papyrus sebagai media tulisan dan sebagai kertas pada jaman itu dan lebih tahan lama daripada menggunakan media tanah liat pada masa itu.
    • 105 M
    Jaman ini bangsa China mulai menemukan kertas untuk madia komunikasi dan kertas pada masa itulah yang sekaran kita gunakan ini. Kertas ini sendiri dibuat dari serat bambu yang dihaluskan, disaring, dicuci, yang kemudian diratakan dan dikeringkan. Penemuan ini juga yang memungkinkan sistem pencetakan yang dilakukan dengan menggunakan blok kayu yang ditoreh & dilumuri oleh tinta atau yang kita kenal sekarang dengan sistem cap.

    Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi 1400 M sampai sekarang : 

    • 1455 M
    Tahun ini untuk pertama kalinya Johan Gutenberg berhasi mengembangak mesin cetak dengan menggunakan plat huruf yang terbuat dari besi dan bisa diganti dalam bingkai yang terbuat dari kayu.
    • 1830
    Augusta Lady Byron berhasi menemuakan program komputer pertama di dunia dan ia bekerja sama dengan Charles Bebbage dengan menggunakan mesia alytical sehingga mampu memasukan data mengolah serta dapat menghasilkan data dalam bentuk kartu.
    • 1837
    Samuel Morse berhasil mengembangkan telegraf dan bahasa kode morse bersama Sir William Cook & Sir Charles Wheatstone.
    • 1877
    Pada tahun 1877, Alexander Graham Bell berhasil menciptakan dan mengembangkan telepon yang dipergunakan untuk pertama kali secara umum. Pada tahun 1879, sistem pemanggilan telepon ini mulai menggunakan nomor yang menggantikan sistem pemanggilan nama.
    • Tahun 1889
    Pada tahun 1889, Herman Hollerith telah menerapkan prinsip kartu perforasi untuk melakukan penghitungan. Tugas pertamanya ialah menemukan cara yang lebih cepat untuk melakukan perhitungan bagi Biro Sensus Amerika Serikat. Sensus yang dilakukan pada tahun 1880 membutuhkan waktu 7 (tujuh) tahun untuk bisa menyelesaikan perhitungan
    • Tahun 1931

    Pada tahun 1931, Vannevar Bush berhasil membuat sebuah kalkulator untuk menyelesaikan persamaan differensial.
    • Tahun 1939

    Pada tahun 1939, Dr. John V. Atanasoff dengan dibantu oleh Clifford Berry berhasil menciptakan komputer elektronik digital pertama. Dan sejak saat ini, komputer terus mengalami perkembangan sehingga menjadi semakin canggih.
    • Tahun 1973 – 1990

    Pada masa ini, istilah dari internet diperkenalkan dalam sebuah paper tentang TCP/IP. Secara harfiah, internet (interconnected networking) diartikan sebagai rangkaian komputer yang terhubung di dalam beberapa rangkaian. Rangkaian pusat yang membentuk internet ini diawali pada tahun 1969 sebagai ARPANET yang dibangun oleh ARPA (United States Department of Defense Advanced Research Projects Agency). Beberapa penyelidikan awal yang disumbang oleh ARPANET yang di antaranya adalah kaedah rangkaian tanpa pusat (decentralised network), teori queueing, serta kaedah pertukaran paket (packet switching).
    • Tahun 1991 – Sekarang

    Sistem bisnis di bidang IT pertama kali terjadi ketika CERN memungut bayaran dari para anggotanya untuk menanggulangi biaya operasionalnya. Pada 1992, mulai terbentuk komunitas internet & diperkenalkannya istilah World Wide Web (www) oleh CERN. Sekarang perkembangan teknologi sudah sangat pesat dengan adanya alat canggih yang semakin hari semakin banyak dan tentunya lebih canggih lagi untuk kedepannya. Internet sudah menjadi media untuk mengirimkan dan menerima informasi dari seluruh dunia dan untuk seluruh dunia.
    sejarah perkembangan teknologi informasi dan komunikasi di indonesia tentunya tidak terlepas dari adanya penjajahan yang dilalukan oleh bangsa barat seperti bangsa Portugis, Inggris, Amerika, Belanda, Jepang. Kita tentunya harus bersyukur juga dengan adanya penjajahan pada Indonesia pada jaman dahulu itu kawan. Karena dengan itulah kita bisa merasakan teknologi yang bisa kita kembangkan sendiri untuk memajukan Indonesia. 

    Sejarah Perkembangan Teknologi yang ada di dunia itu sudah banyak sekali dan berikut ini juga adalah Sejarah teknologi yang ada di dunia itu : 


    • Sejarah Teknologi luar angkasa : Sejarah teknologi luar angkasa ini sudah banyak ditemukan pada saat amerika dan rusia ingin melakukan penjelajaha ke luar angkasa dan mereka ingin menjejakkan kaki di bulan. Sekarang banyak sekali teknologi luar angkasa itu seperti contohnya itu ialah satelit buatan manusia dan juga pesawat luar angkas dan sebagainya. Kalau untuk dimasa depan nantinya manusia bisa saja manapakan kaki mereka di planet lainnya dan dapat juga berinteraksi dengan yang namanya Alien.  
    • Sejarah Teknologi komputer ini dari dulu sampai sekarang menglami perkembangan yang cukup pesat dari jaman komputer yang masih besarnya seperti lapangan sepakbola dan sampai sekarang yang bisa kita jinjing yakni laptop.
    • Sejarah Teknologi pertanian : Teknologi yang dulu dalam melakukan pekerjaan yang berhubungan dengan sawah seperti membajak sawah yang dulunya dengan sapi tapi sekarang menggunakan trakror.
    • Sejarah Teknologi tranportasi : perkembangan teknologi tranportasi dari dulu sampai sekaang yang secara perlahan lahan dan akan kedepannya semakian lebih canggih lagi
    • Sejarah Teknologi pendidikan : Di pendidikan yang dulunya hanya dengan menggunakan buku sekarang belajar kita bisa dengan menggunakan komputer dan bisa saja dengan yang namanya e-learning. 

    Ok! itu saja yang bisa saya sampaikan tentang Sejarah Teknologi Informasi dan Komunikasi dan tunggu artikel dari saya selanjutnya dan juga semoga bermanfaat untuk kalian kedepannya. Salam Terima Kasih semuanya. 
      Like
      ccc

      Add to Cart